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小小军团合战三国益玩版下载-小小军团合战三国手游益玩版下载v2.0.2 安卓版-资源网

2022-02-19 129人已围观

简介 小小军团合战三国益玩版下载-小小军团合战三国手游益玩版下载v2.0.2 安卓版-资源网

手游介绍

小小军团合战三国益玩版是一款三国策略游戏,玩家们需要在游戏中攻城略地,夺取天下霸权,千人同屏混战,合纵连横,考验玩家策略的时候来了,还等什么,快来资源网踊跃下载吧!

小小军团合战三国益玩版游戏介绍

Triniti Interactive工作室精心打造,《小小军团》正统续作,可能是全球第二款即时战略团战游戏。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。

小小军团合战三国益玩版

小小军团合战三国手游益玩版游戏特色

混乱战场,比的就是人多

实时战况,考的就是应变

排兵布阵,拼的就是智商

南征北战,谋的就是天下

游戏攻略

一、步兵篇

1、车下虎士:

看图可以知道车下虎士的寻敌逻辑和盾兵是一样的,会在本排有敌人的情况下向前推进,而且兵种的特性是减血之后提高魔抗,这也就基本奠定了一个法坦兵种的地位,轻甲也会帮助他抵御诸如陷阵、精骑、大戟这样的穿刺伤害,唯一注意的是不要去抗弓箭手的攻击,轻甲面对弓箭伤害是吃不消的。

最佳契合的应该就是周泰了,英雄带小兵,抗策士、郝昭那是小意思,因为和盾是一样的寻敌逻辑,而且血量也和盾兵相差无几,在游戏前期缺盾的时候可以由任何步兵带着虎士当盾用,唯一的不同就是真盾要去抗弓箭,虎士作为伪盾去抗骑兵策士。

虎士目前在防守中出场机会很少,因为大多数人都会选择虎卫军,马上也会为大家带来虎卫军的介绍。进攻中虎士作为功能性兵种还是有出场机会的,因为他不会像虎卫军一样离开自己的路,很多时候应用在帮助盾兵补充接敌位,或者干脆直接去抗一路。

2、虎卫军:

看图可以知道虎卫军的寻敌逻辑是优先选择隔排离自己近的敌人,说白了就是谁先在我身边出现了我就去打谁,应用这一逻辑,我们很轻易的就会想到去拦截冲进来的敌人,你敢进来,我就敢去揍你!

兵种特性是死亡降低击杀者25%的攻击,持续30s可叠加,什么意思?举个例子就是孙坚砍死四个虎卫军,他这将近30s就废了,刀刀爆0,你们以后发现孙坚马超这种普攻型将打出大红零也不要惊讶。所以说虎卫军防守还是很凶残了,也是为什么现在防守阵里面的步兵基本都是虎卫军的原因。

作为一个优质的防御兵种,当然所有的步兵英雄都可以带,比较常用偏向防守的步兵有甘宁、司马师、周泰、典韦。把它放在后排附近,放对面骑陷进来然后拦截吸引火力,弓策去输出瞬间打掉骑陷也是一种百试不爽的方法,比用盾去强顶骑陷路要爽的多。同样的轻甲可以有效的抵御穿刺伤害。

虎卫军在防守的应用还是很广泛的,会玩的基本不会带陷阵去防守的。进攻中虎卫军也是功能性,适当的场合要带虎卫军去打乱对面的尖刀节奏,或者放侧路帮助藤甲去创造五个接敌位。

3、陷阵营:

看图知道陷阵的寻敌逻辑和骑兵一样,就是一个冲锋突破打进后排然后疯狂输出的兵种,高攻击,穿刺伤害,打后排布甲单位真的是如同割草,兵种特性是第一次攻击打出自身血量12%的血,当你四星的时候陷阵有将近9000血,也就是第一次攻击打出1000多的血,对布甲单位已经很痛了。

陷阵作为后排杀器组成了骑陷流的一大核心兵种,放它进后排你就会发现它会一直蚕食你的弓策团,而且速度非常快,前提是不要被弓策团集火。最重要的就是不要被虎卫军拦截,穿刺真的打不动轻甲,而且虎卫的普通伤害克制锁甲。

陷阵是尖刀路的核心兵种,出场最高的要数姜维了,其他的比如陆逊,羊祜,司马师在进攻中也是可以带陷阵去冲的,这是唯一个攻击性步兵兵种,放好位置避开虎卫,他会给你带来恐怖的表演。

顺便说一句,每一个兵种都有它的存在价值,不是越高级解锁的越厉害!不是越高级解锁的越厉害!不是越高级解锁的越厉害!(重要的句子不能说一遍!)

二、枪兵篇

在这之前先多一嘴,枪兵作为一个输出兵种和弓箭手一样,不能承受大量的伤害,虽然是近战单位但绝对不可以去吸引火力,他们也需要盾的保护,在保护下爆发输出。

1、精锐矛兵

看图可以知道精矛的寻敌逻辑和虎卫军是一样的,所以它的战术作用和虎卫军差不多,骑兵进来我就去揍你。但是和虎卫军的防御属性完全不同的是,它的特性是提高敌人受技能的伤害,较高的攻击力和攻击属性让它成为了一个拦截型的杀手。

契合的英雄当属土豪枪童渊和平民枪程普,两个都是技能aoe的英雄,带上精矛拦截会对骑兵打出致命伤害,普通攻击对陷阵营和精骑的锁甲也会打出克制伤害,邓艾的对将高伤害也是推荐精矛的,在拦截中肯定要用美人计缓兵计这样的来拖住对方尖刀的推进时间,而配合美人计可以让邓艾的伤害进一步增加。

精矛是一个优秀的带刀护卫,不像虎卫军那样纯粹的拖时间,在防守中出场率很高,可以放在弓策附近做保护。进攻中也可以放在第二列去配合英雄技能或者后排弓策破盾,但是前提是第一列的盾兵去吸引火力。

2、大戟士

看图可以知道大戟士的寻敌逻辑和骑兵一样,而且是穿刺伤害,所以它就是一个绕后去切敌方后排布甲单位的一个兵种。兵种特性是每存在一名士兵就提升将领的一点暴击,优秀的攻击特性配合英雄会对后排打出很高的伤害。

最契合的就是孙策了,点杀后排武将真的特别爽,其他的枪兵基本上是不带大戟的,但是缺将的时候可以利用它的功能性去当骑兵切后排。

大戟士在如今的版本出场率不高,因为作为切后兵种有比他更优质的陷阵营和骑兵,大家更愿意用枪兵去破盾或者拦截,不知道后续版本会不会出一个英雄来带动这一兵种。

3、突陈兵

看图可以知道它的寻敌逻辑是一条路向前冲锋推进。但是他不是前排炮灰,而是一个锋利的破盾手,它的特性是开场30秒无视防御,30秒之内,为我方打开敌方方缺口,战略意义非常重要。

最最契合的就是吕蒙了,大哥带小弟,秒秒钟砍掉敌方盾兵,为我方后续尖刀队伍扫清障碍,庞德也要带突陈去破盾,它中一个aoe就会提升一个攻击档次,后边有奶的情况下可以很快的打掉盾兵。

突陈是尖刀路不能少的突破核心,也是现在出场率最高的枪兵兵种,他也可以放在其他路的盾后去输出。总结为一句话,它就是为了破盾而生的兵种。

举一个比较实用的案例,虎卫搭配藤甲兵布置陷阱剿灭敌方尖刀,如图,敌方尖刀对准黄盖路冲进来,因为没有其他障碍,上路的虎卫军会下来帮助拦截,这样就实现了对五个目标的拦截,而且会拖很长时间,时间足够你的两个炮台疯狂打死大部分敌军了,配合计略更有可能全清敌方尖刀。

三、盾兵篇

1、大盾兵

盾兵的寻敌逻辑都是清一色的向前向前再向前,他们是这一路的屏障,为后方布甲单位提供保护,一旦盾兵失守,这一路会很快被敌人歼灭,。

大盾的特性是提高自身被治疗效果,通常在屁股后面有方术士这种死心塌地跟你走的奶的时候出场,这种情况下比白

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